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B站97分,这部口碑炸裂的国产动画是今 [复制链接]

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最近,又一部优秀的国产动画剧集在无数粉丝的依依不舍中宣告第一季完结。在B站上,这部原创动画的评分高达9.7分,获得了超过万条全网讨论,成为今年开年以来国产动画中最大的惊喜。

这部动画,就是《巨兵长城传》。

该动画的制作历时三年之久,是由优酷、两点十分动漫、电动画联合出品的全动物三维奇幻动画。自1月19日开播以来,就凭借其优异的制作水准迅速吸引到了大量观众,全网播放量更是突破了6亿!

就在4月19日,《巨兵长城传》以一副黑马的架势冲出重围,甚至超过了《喜羊羊》、《熊出没》、《猪猪侠》等少儿向经典大IP,一举摘得了全国电视动画片的收视桂冠。

作为一部完全原创的全新IP,《巨兵长城传》几乎可以说是创造了奇迹。

虽然是一部少儿向的冒险动画,《巨兵长城传》却收获到了大量青少年观众的追捧。在官方在B站发布的最新幕后采访中,一位制作组表示「期望小朋友们都会喜欢」,结果弹幕瞬间飘过无数「大朋友们」的留言:

「23岁的小朋友表示非常喜欢!」

「不只是小朋友,大朋友们也很喜欢呀!」

「我们这些老东西也喜欢。」

那么,《巨兵长城传》到底有着怎样的魔力,既在小朋友中大获成功,又征服了那么多大朋友呢?

这位「多余的英雄」,摘掉了国产少儿向动画的低劣帽子

在许多人的固有印象中,国产少儿向动画一直摘不掉低劣的帽子。建模粗糙,剧情和对话幼稚,动画表演生硬,美术素材被无数次反复回收,几乎是敷衍小孩子的代名词。哪怕偶尔出现制作上有亮点的少儿向作品,往往也是毫无主线推动、单元剧情无限次重复,看来看去都是那些角色和场景,然后慢慢磨去最初的惊喜,让人开始感到厌倦。

原因很简单,限定出场角色和场景的情景剧式动画不需要不断创作新的美术设计,也不用考虑主线如何编排,写故事也不用太考虑前后连贯性,可以极大程度上节省脑力。

但《巨兵长城传》并非如此,不同于大量的国产少儿向的动画,它是一部有着明确主线和角色成长的冒险题材动画。随着主线的推进,作品中不断出现海量的新角色和场景,每一个设计都让人惊艳无比。

再加上极其生动的动画表演,精美的打斗和特效场景,让人印象深刻的音乐和音效,可以说,《巨兵长城传》在电视动画中,表现出了堪比电影级的制作水准,打破了大家对于国产少儿向动画的固有印象。

《巨兵长城传》的主角小野是一匹白狼,然而他出生后就被遗弃了,从小被牧云村里的一家鹿族给养大。大众眼中往往凶狠残暴的狼的本性,在他的身上却没有丝毫体现。小野在鹿娘的养育下,反而成长成为一个阳光开朗、精力旺盛、富有冒险精神的好狼。

于是,这匹狼小时候的画风是这样的——

长大后依然是这种画风——

……这不是活脱脱一只二哈嘛!

小野从小梦想成为英雄,每天在村子里布置陷阱,以防范有「巨兵」入侵。然而,敌人从来没出现过,反而给村子添了不少麻烦。为此,小野没少挨鹿娘训。

原来在五十年前,黑峰王曾以上古遗物帝印召唤出十万巨兵,企图以武力吞并其他国家,征服世界。天下陷入到一片战乱当中,就在大陆生死存亡之时,白辰王与另外两国的十大将神突袭杀死黑峰王,夺取了帝印。

后来,白辰王将十万巨兵组成长城,封锁了黑峰国,随后带着帝印消失,让巨兵陷入沉睡,而十大将神则守卫长城,防备黑峰王再有异动。天下从此就恢复了太平。这就是本片标题《巨兵长城传》的由来了。

小野却固执的认为,巨兵总有一天会再次苏醒,侵犯村子,他梦想有朝一日成为将神,做一个保护世界的英雄。但村子里的大家都认为,这个世界中却已经和平了太久,并不再需要英雄。

在这里,《巨兵长城传》给出了一种有别于传统少儿向动画中的独特英雄观——需要英雄保护的世界,其实并非是最好的世界;只有这个世界不再需要英雄,才意味着世界迎来了和平。

然而有一天,村子的和平却被打破了。黑峰王刹军在追杀白辰王后人洗月公主、企图再次夺取帝印时误入了村子。为了守卫村子,小野挺身而出。

即便小野已经同意鹿娘了看法,但他依然相信:最好的天下,是不需要英雄的天下。但是天下是不会自己变好的,暂时还是需要我这种,多余的英雄。

这种复杂的英雄观,在国产少儿向动画中实属少见——前一次,还是8年前同样由刘北编剧的《星游记》。

在战斗中,小野无意激活了那把伴随他长大的断刃,召唤出名为「小巨兵」的兵形武器。

虽然用「小巨兵」暂时打退了敌人,但小野和牧云村从此被卷入到了一场巨大的风波当中。为了守护大陆的和平,阻止黑峰王的阴谋,小野和洗月公主离开村子,踏上了他们精彩纷呈的冒险之旅。

但看似「王道」的冒险故事下,《巨兵长城传》中蕴含的思想却一点也不简单。

身份认知冲突与刻板印象的探讨,为孩子树立了正向价值观

《巨兵长城传》更值得赞扬的一点,是它在避免刻意说教的前提下,拍出了一部真正弘扬少儿正向价值观,同时还具有思想深度的动画。

《巨兵长城传》明面上的主线,是小野和伙伴们与黑峰王对抗,保护大陆和平的冒险之旅;但暗藏着的另一条线索,则是小野寻找自我和认知自我的过程。明暗两条线,贯穿了整个第一季的故事。

小野在故事中是一条狼,但他同时也象征着我们许多人,告诉我们在身份认同冲突中如何抉择。同时,《巨兵长城传》这段情节也让我们思考如何告别刻板印象,拒绝给人随意贴标签的行为。

在社会中,我们也经常看到以国籍、地域、人种、民族为标签,对某一标签下的社群进行歧视的现象,「xxx人都是垃圾」这样的地图炮屡见不鲜。甚至,我们大部分人可能自认没有歧视,但也难免逃不开刻板印象的影响。例如在很多欧美人看来,亚洲人都是学霸,看似褒扬,实则是另一种方式的刻板印象。

所以许多动画创作者在创作者,可能心中并没有意识到,但依然会在社会大潮的影响下不经意采用刻板印象进行角色创作。甚至在少儿向动画中,刻板印象也屡见不鲜,而我们许多父母,也总是会在教导孩子的过程中反复为孩子灌输各种刻板印象。

《巨兵长城传》的制作组用小野的故事,让我们再次思考身份认同冲突与刻板印象这些社会话题,为孩子们的成长树立了正向的价值观。

不过,这种故事的深度对于小孩子来说是否能够理解呢?在采访中,导演高远讲道:

「我们认为每个小朋友心中都住着一个成年人,他们和成年人一样可以理解剧情、看得懂画质好坏。好的作品一定是能够触碰到人们心灵、产生共情的,我们的初衷并不是哄着孩子看,而是想要他们看的时候费点力但是越看越有味儿,通过这部片子让孩子们能够有点思考,能够尝试着去拥有梦想。」

也正是这种有深度的讨论,让《巨兵长城传》彻底告别了以往国产少儿动画的低幼剧情——故事可以简单,但不一定意味着低幼,即便是成年人也可以从中获得感悟。这种深度在国产少儿向动画中,是极其罕见的。

一个场景死磕小时,将中国文化与动画连结融合

带着「创作一部值得小朋友看的动画」的初心,《巨兵长城传》主创团队花了3年时间不断地探讨、打磨,最终才完成了这样一部优秀的作品。

在电视动画中做出电影级的品质,在许多人看来都是不可能做到的天方夜谭。为了完成这样的奇迹,熬夜加班,在凌晨4点的武汉埋头工作,成为了团队的日常。他们只有一个想法,就是把这部动画做好。

导演高远曾说:

「在很多人看来,我们其实是选择了看起来并不讨巧的方式去制作这部片子。《巨兵长城传》是我们自己的IP,就像自己的孩子一样,所以即使《巨兵长城传》不是大电影,但我们依然希望能利用现有的资源把它做到最好、做到极致。」

两点十分动漫CEO王世勇曾表示:

「我们做了3年多,过程非常难,大家做的非常崩溃,但我们想做不好还不如不做,所以我们要孤注一掷,不留退路,把所有钱都压进去。我们两个导演,一个做成了面瘫,还有一个做成了高血压。」

目前公司在库原创精品动漫项目超过20个,并成功打造了《巨兵长城传》、《我是江小白》、《银之守墓人》等原创优秀动漫IP,作品推出后受到市场广泛好评,获得总计+余亿次点击量,多部作品入选“国家品牌建设与保护计划”,斩获多项国内外大奖。

《巨兵长城传》相比于同类型少儿动画,里面的特效量要多很多。虽然制作团队不乏经验丰富的老动画人,但也依旧算是摸着石头过河。为此,他们不得不因为画面效果一直达不到理想状态而死磕到底。

例如冰流出场之后和夜罗打斗的特效场景,从测试到完成,几乎花了特效团队超过个小时的时间;

而光是漩涡云的一组镜头,大家现在看到特效就是做了十多组镜头后,精益求精最终从中挑选出来。

而美术上,在构建清水、白辰、金沙、黑风四国时,就以国内四个典型的地貌与特色为基础,进行了二次加工与设计。

青水国顾名思义青山绿水,采取了桂林的山作为构成的基本元素。而白辰国,因为在故事中处于大陆中央,是王都,于是借鉴了九朝古都太原,参照鼓楼而设计出皇城。金沙国,顾名思义西域,黄沙蔽日、戈壁沙滩,则采用了丝绸之路的元素,传递出对于不同文化的融合、碰撞而应该有的态度。而黑峰国的设计在建筑造型上,则会借鉴布达拉宫的一些藏式建筑。

导演严吉祥说:

「我们想的是,中华万平方公里,我们应该将祖国的大好河山通过动画的形式去展现给下一代去看。为了让中国文化元素更时髦一些,我们在不断尝试,想让小朋友足不出户,也能领略祖国的大好河山。」

抱着精益求精的匠人精神,以及对中国元素的运用,《巨兵长城传》不仅在制作上达到了电影水准,更是成功将文化与动画连接融合,在潜移默化中让下一代感受到中国文化之美。

不仅《巨兵长城传》受到了广泛好评,还有一部由两点十分动漫制作的硬核国风作品也被刷爆。

该作品同时被“共青团中央”的官方

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